ポケモンダメ計
攻撃視点/防御視点でダメージレンジを可視化
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攻撃視点
:自分の火力を固定して、相手の耐久を変えたときのダメージを確認
防御視点
:自分の耐久を固定して、相手の火力を変えたときのダメージを確認
※ Lv.50想定 / 乱数幅を含むダメージレンジを表示します。
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