ポケモンダメージ計算ツール

ポケモンチャンピオンズ対応・努力値0〜32のダメージ計算

レギュレーションM-C対応・使い方

メガのフォルム・条件付き効果の入力方法と、計算できる範囲は使い方ページで確認できます。

詳しい使い方と対応範囲 →

Damage calculator

EV耐久調整

最大5つの仮想敵に耐久確率を設定し、条件を満たすHP・防御・特防の最小配分を各能力0〜32・合計66以内で自動探索します。 Lv.50固定

耐久判定
実線は最大乱数でも耐える境界、点線は最小乱数なら耐える境界です。線の間が乱数帯です。
仮想敵1
0
性格補正:
攻撃/特攻ランク:
追加の仮想敵(任意・最大4件)

防御を参照する技は右側、特防を参照する技は左側に表示します。

仮想敵2 仮想敵を追加する
0
性格補正:
攻撃/特攻ランク:
仮想敵3 仮想敵を追加する
0
性格補正:
攻撃/特攻ランク:
仮想敵4 仮想敵を追加する
0
性格補正:
攻撃/特攻ランク:
仮想敵5 仮想敵を追加する
0
性格補正:
攻撃/特攻ランク:
防御側(HP・防御/特防を自動比較)
防御補正
特防補正
左右の耐久比較条件として個別に指定します。

EV Survival Planner

防御側と仮想敵を入力すると、H・防御・特防の最小配分を自動探索します。仮想敵は最大5枠です。

EV耐久調整でできること

防御側1匹と最大5つの想定攻撃を入力し、指定した耐久確率を満たすH・B・Dの最小配分を自動探索します。各能力0〜32、6能力合計66という条件を守った候補だけを比較します。

複数条件をまとめて確認

物理技と特殊技を別々に計算せず、同じ耐久配分がすべての想定攻撃を満たすか確認できます。

条件を満たせない場合

すべてを満たす配分がない場合も、より多くの条件を満たす代替候補を表示します。

使用例

特定の物理技と特殊技をそれぞれ1発耐える条件を設定し、HPに振るのと防御・特防へ分けるのはどちらが少ないEVで済むかを比較します。残った努力値を火力や素早さへ回す判断につながります。