ポケモンダメージ計算ツール

ポケモンチャンピオンズ対応・努力値0〜32のダメージ計算

更新履歴

利用者向けの主な機能追加・画面改善・不具合修正を掲載しています。

技名の分類と並び順を改善 改善

  • 技候補にも「すべて」「ア行・カ行…」「数字」の分類を追加しました。追加の仮想敵欄でも使えます。
  • ひらがな・カタカナを区別せずに五十音順で並べ、検索できます。技名の表記や計算内容は変わりません。

ポケモン候補に分類ボタンを追加 改善

  • ポケモン候補を「すべて」「メガ」「ア行・カ行…」で絞り込めるようにしました。濁点・半濁点は同じ行にまとめています。
  • 名前の一部を入力して、選んだ分類の中をさらに検索できます。スマートフォンでは分類ボタンを横にスワイプできます。
  • 各機能のポケモン選択欄と追加の仮想敵欄で使えます。外国語ページでは、その言語の名前に合わせて分類します。

結果表示・使い方・外国語表示を改善 改善

  • 総合比較で条件を変更したとき、結果欄の技名・ポケモン名・ランク表示も更新するよう修正しました。
  • 再計算の通信に失敗したときは、古い結果を隠して再計算を案内するようにしました。
  • 現在の7機能に合わせて使い方を整理し、特殊技・条件付き効果・未対応の計算について説明を追加しました。
  • 素早さ比較や耐久調整で、外国語ページに日本語が残る表示を修正しました。

急所の計算と未対応技の案内を修正 不具合修正

  • 急所が有効な場合は壁のダメージ軽減を無視し、カブトアーマー・シェルアーマーで急所を防いだ場合は壁の軽減を適用するよう修正しました。
  • くさむすびなどの未対応技を「ダメージなし」と表示せず、未対応の理由を案内するよう修正しました。
  • 耐久ライン・EV耐久調整でも、未対応技を含む条件では計算を止め、該当する仮想敵をお知らせします。
  • 古いリンクから計算した場合も、入力内容を保ってページを移動できるよう改善しました。

ボディプレス・イカサマの計算を修正 不具合修正

  • ボディプレスで、使う側の防御・性格補正・防御ランクを使って計算するように修正しました。
  • イカサマに、受ける側の攻撃EV・性格補正・攻撃ランクの設定を追加しました。
  • ダメージ計算・耐久ライン・EV耐久調整に反映し、スマートフォンのEV操作バーも技が参照する能力に合わせました。
  • 設定変更後にスライダーを動かしたとき、以前の条件の結果が表示される問題を修正しました。

おはかまいりの威力設定を追加 新機能

  • おはかまいりで倒された味方を0〜3体から選び、威力50・100・150・200を指定できるようにしました。
  • 各ダメージ計算・耐久調整に反映します。耐久ライン・EV耐久調整では、仮想敵ごとに個別設定できます。

レギュレーションM-Cの追加ポケモン・技に対応 データ更新

  • メガボーマンダ・メガルカリオZなど35種類・フォルムを追加しました。ダメージ計算・素早さ比較・耐久比較で選べます。
  • 新たな攻撃技9種類と、対応する特性・シード・ふうせん・フィールドの補正を追加しました。
  • ブリジュラスの技候補から、M-Cで使用できないミラーコート・メタルバーストを外しました。
  • 攻撃視点で、乱数確率を含む計算結果がエラーになる問題を修正しました。

ダメージ比較とEV耐久調整を改善 新機能

  • 総合比較でEV0〜32のダメージ・残りHP・確定数を一覧表示し、スライダーでその場で更新できるようにしました。スマートフォン用の操作バーも追加しました。
  • 乱数判定に確率を表示し、確定数が変わる配分を見つけやすくしました。
  • 最大5つの仮想敵に対し、指定した耐久確率を満たす最小のHP・防御・特防EVを探す機能を追加しました。全条件を満たせない場合は、満たせない条件と代替配分を表示します。
  • 耐久ラインで、天候・フィールド・急所を仮想敵ごとに設定できるようにしました。

耐久指数の比較と候補表示を追加 新機能

  • 最大5匹の物理耐久・特殊耐久を同じ色の尺度で比較できる、総合耐久確認を追加しました。
  • 比較欄を5枠に統一し、不要な枠をクリアできるようにしました。スマートフォンのグラフと検索候補も見やすくしました。

外国語ページと計算画面を改善 改善

  • 英語・中国語(簡体字/繁体字)・韓国語のページを追加し、ポケモン名・技名・計算結果などの表示を各言語に対応させました。
  • 性格補正・能力ランクをボタンで選べるようにし、攻撃側のやけどを計算に反映しました。入力例からすぐに計算を試せるようにしました。
  • スマートフォンで候補一覧が見切れる問題と、長い判定文が途中で切れる問題を修正しました。

耐久コンターを追加 新機能

  • HP・防御・特防のEV0〜32について、複数の攻撃に対する確定耐え線と乱数帯を同時に確認できるようにしました。
  • 1〜3発の耐久判定を切り替え、確定耐えに必要な最小EVと配分候補を確認できます。

計算精度と入力チェックを改善 不具合修正

  • テラスタル時のタイプ相性、対応する特性、天候・フィールドによるダメージ補正を修正しました。
  • 候補にないポケモン・技や、範囲外のEVを入力したときにエラーを案内するようにしました。ひらがな・カタカナ・半角カナ・外国語での名前検索にも対応しました。
  • カエンジシ・メガカエンジシの技候補が表示されない問題を修正しました。

総合ダメージ比較を追加 新機能

  • HPを固定して攻撃側または防御側のEV0〜32を一括比較し、ダメージ実数・割合・確定数を一覧で確認できるようにしました。
  • 攻撃側・防御側の能力ランクを−6〜+6で指定できます。残りHPとダメージを色分けして表示します。

選択候補の表示を改善 改善

  • ポケモン候補にタイプ、技候補にタイプ・威力・物理/特殊の分類を表示しました。
  • 候補ウィンドウを広げ、パソコンでは4列で多くの候補を見渡せるようにしました。