攻撃視点

自分の火力を固定 → 相手の耐久レンジを比較(Lv.50想定)

攻撃視点

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Lv.50 固定

共通
※オーロラベールON時は、リフレ/壁は重複させずオーロラ側を優先します。
攻撃側(固定)
防御側(レンジ)

※ 防御側は「防御/特防 EV(0〜252)」を走査し、HP EV は 0 / 252 を同時に比較表示します。
※ 任意HP EV を入力すると、凡例に「任意HP(EV=xxx)=実数」が追加され、hoverで確定数が出ます。