Damage calculator
攻撃視点
自分の火力を固定し、相手の防御・特防EV0〜32に対するダメージを33段階で比較します。 Lv.50固定
視点を固定して33段階を比較
攻撃側と防御側を切り替える場合は総合比較が便利です
結果グラフ(実数 / HP EV 0 & 32 同時表示)
攻撃視点を使う理由
自分のポケモン・技・火力を固定し、相手の防御または特防EV0〜32を横断して確認します。HP EV0と32に加え、任意のHP EVも重ねられるため、相手の耐久配分を想定した比較に向いています。
入力するもの
攻撃側、技、火力EV、性格、特性、持ち物と、防御側のポケモン・耐久側の性格を設定します。
出力の読み方
33本の行で、防御EVが増えたときの最小・最大ダメージとHPの関係を読みます。
使用例
同じ攻撃で、無振りの相手には足りるが耐久EV32では確定数が変わるかを確認できます。任意HPを重ねれば、HPに振る配分も同じグラフで比べられます。