ポケモンダメージ計算ツール

ポケモンチャンピオンズ対応・努力値0〜32のダメージ計算

レギュレーションM-C対応・使い方

メガのフォルム・条件付き効果の入力方法と、計算できる範囲は使い方ページで確認できます。

詳しい使い方と対応範囲 →

Damage calculator

攻撃視点

自分の火力を固定し、相手の防御・特防EV0〜32に対するダメージを33段階で比較します。 Lv.50固定

視点を固定して33段階を比較 攻撃側と防御側を切り替える場合は総合比較が便利です

メインのダメージ計算を使う →

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攻撃側(固定)
0
性格補正:
攻撃/特攻ランク:
防御側(レンジ)
0
性格補正:
防御/特防ランク:

結果グラフ(実数 / HP EV 0 & 32 同時表示)

攻撃視点を使う理由

自分のポケモン・技・火力を固定し、相手の防御または特防EV0〜32を横断して確認します。HP EV0と32に加え、任意のHP EVも重ねられるため、相手の耐久配分を想定した比較に向いています。

入力するもの

攻撃側、技、火力EV、性格、特性、持ち物と、防御側のポケモン・耐久側の性格を設定します。

出力の読み方

33本の行で、防御EVが増えたときの最小・最大ダメージとHPの関係を読みます。

使用例

同じ攻撃で、無振りの相手には足りるが耐久EV32では確定数が変わるかを確認できます。任意HPを重ねれば、HPに振る配分も同じグラフで比べられます。