防御視点

自分の耐久を固定 → 相手の火力努力値レンジを表示(Lv.50想定)

防御視点

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Lv.50 固定

共通
攻撃側(相手:火力はレンジで動かす)
防御側(自分:HP/耐久は固定)
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※ 防御視点は、自分の努力値を 0〜32 で入力します。
※ 相手の火力努力値も 0〜32 で表示し、内部ではSV換算の努力値に変換して計算します。

結果グラフ

ここに計算結果が表示されます。